作成者別アーカイブ: imajuk
Threadの割り込みハンドラが失敗することがある(その3)
この問題は先日のアップデートでパッチがあたりました。 最新のtrunkのThreadではこの問題は起きないようです。 http://www.libspark.org/ticket/117#comment:7 前回の続きで … 続きを読む
Threadの割り込みハンドラが失敗することがある(その2)
この問題は先日のアップデートでパッチがあたりました。 最新のtrunkのThreadではこの問題は起きないようです。 http://www.libspark.org/ticket/117#comment:7 前回の続きで … 続きを読む
Threadの割り込みハンドラが失敗することがある(その1)
[追記]この問題は先日のアップデートでパッチがあたりました。 最新のtrunkのThreadではこの問題は起きないようです。 http://www.libspark.org/ticket/117#comment:7 Th … 続きを読む
Threadはええぞ〜
前に一度org.libspark.threadライブラリについてエントリーを書きましたが、このライブラリは本当に素晴らしいです。フレキシブルに使えるし、使っているだけで自然とOOPの作法が身に付いていくような気もします。 … 続きを読む
最適化してます?
最適化(と言ってもいろいろあるけど)って、ひたすらコードに制限を加えていくことになりますよね。ドラスティックに効果がある最適化は特に。 融通の利かないコードと引き換えに速度を得られるんですね。わかります。 コードの資産化 … 続きを読む
絵で見るThread
Flasher各方面で話題のorg.libspark.thread.Threadだけど、最近ようやく使ってみた。 評判がいいのもうなづける素晴らしいライブラリだと思う。 もっと早く使ってみればよかった。。 ドキュメントが … 続きを読む
ConvolutionFilterで遊ぶ その4
ConvolutionFilterを使ったアニメーションの可能性 前回からの続きです。前回までを見てないと今回の話はわからないと思うので、もしまだであれば以下のリンクからど〜ぞ。 ConvolutionFilterで遊ぶ … 続きを読む
ConvolutionFilterで遊ぶ その3
ピクセル変換の過程を追いかけてみる 前回のエントリーで紹介したツールを使って、ConvolutionFilterの詳細を追いかけてみたいと思います。にアクセスして、テスト用画像を開いて下さい。 黒い背景の中央に1ピクセル … 続きを読む
ConvolutionFilterで遊ぶ その2
前回の続きです。 ConvolutionFilterの理解を深めながら遊ぶためのツールを作ってみました。 >>ツールを表示する 画面左上の大きな画像がメインビューです。ここにフィルタの適用結果が表示されます。 メインビュ … 続きを読む
ConvolutionFilterで遊ぶ その1
Flash8からネイティブに実装されているConvolutionFilterですが、自分はあまり理解していなかったので色々遊んでみました。 ConvolutionFilterで出来る事 ConvolutionFilter … 続きを読む